b1x založil téma Žádost o změnu jména (před 14 minutami)Tronix odpověděl v tématu 👩‍🏫 Nábor do PSA (před 29 minutami)Dzardys odpověděl v tématu Vývojář - dominik2452 (dnes v 5:29)Dzardys odpověděl v tématu Moderátor - hadess (dnes v 5:28)Puding odpověděl v tématu Unikátně upravené 2014 Bentley Continental GT (dnes v 0:37)RoKoTo989 odpověděl v tématu -Prodej 10ti aut- (dnes v 0:22)Rataj založil téma Nový web, nové fórum (dnes v 0:19)PinkFloydCZ odpověděl v tématu Podzimní Úklid🍂🏠🚗🏍️ (před 6 dny)

Emergency Update 🚨

Založil Rataj, 14. 7. 2022, 8 odpovědí, 1 zobrazení

Obrázek byl smazán


Tentokrát jsme si pro vás připravili aktualizaci zaměřenou na IZS složky, zejména HZS a ZZS. Záchranářům a hasičům se po skriptové stránce dlouho nedostalo pozornosti. Teď však přichází zcela nové automatické mise (včetně požárů, spadlých stromů, autonehod, tonutí a dalších výjezdů), sekundární transporty, nouzová tlačítka, rozšíření systému služby o systém dostupnosti a samozřejmě také nová nemocnice.

Již zítra bude na server nahrán Emergency Update - Skimo RolePlay (v5.2.9)!

Velké díky patří kontributorům, kteří se podíleli na tvorbě této aktualizace a které jmenuji níže u jednotlivých součástí, na kterých pracovali.

Nutno podotknout, že veškeré systémy v této aktualizaci jsou zcela modulární a mohou je i jiní kontributoři v budoucnu rozšířit o další výjezdy, atp.

 

Systém dostupnosti

Frakční systém byl pro ZZS a HZS rozšířen o systém dostupnosti, záchranáři a hasiči si tak během služby (/duty) mohou nastavit nedostupnost příkazem /busy. Učiní tak, když jsou na výjezdu. Nejen, že je dostupnost viditelná v F3, ale především se podle ní řídí generování automatických výjezdů - hráče tak nebude otravovat automatický výjezd, pokud zrovna mají plno práce s RP například kolem autonehody.

Obrázek byl smazán

 

Automatické výjezdy HZS - generované mise

Starý systém automatických požárů byl nahrazen novým systémem generovaných misí. Mezi generované mise opět patří automatické požáry, ale také spadlé stromy. Celkově je v tomto systému 102 různých lokací, na kterých se může vyskytnout požár a 36 lokací, na kterých může spadnout strom do cesty.

 

Automatické výjezdy ZZS - sekundární transporty

Pro ZZS jsme připravili systém sekundárních transportů (například převoz pacienta z jedné nemocnice do jiné, nebo převoz krve). Tyto transporty se generují náhodně, podobně jako automatické požáry. Celkově je připravených 31 transportů mezi 10 lokacemi. Data pro tyto transporty pro vás připravil @SedliX.

 

Automatické výjezdy HZS+ZZS - statické mise

Nejzajímavějším typem výjezdů jsou statické mise. Nový systém umožňuje vytváření přednastavených složitějších misí, které jsou primárně zaměřeny na HZS. Často se v těchto misích objeví i zraněné osoby, pro které je vyžadována součinnost ZZS. Možná narazíte i na situaci, kam bude potřeba přivolat PSA, ale to už se nechte překvapit. Navíc s požáry budete bojovat i v interiérech budov. V rámci misí mohou v pokračování překážet i nějaké objekty (spadlý strom, kámen který zavalil člověka, dveře v cestě), tyto objekty je možné po vhodném zaRPení odstranit pomocí M a pravého tlačítka. Obdobně mohou ZZS odvézt zraněné. Takových misí jsme si pro vás připravili 30. Na tvorbě statických misí se podílel @Dzardys (24 misí) a @Dave323 (1 mise).

Obrázek byl smazán

 

Nová nemocnice

Velká změna, které si určitě všimnete jako první je zcela nový mapping nemocnice v Montgomery. Nemocnice má 3 podlaží (přízemí, suterén, 1. patro) a celkem 29 místností, včetně veškerého vybavení, které je potřeba pro nemocniční RP. Autorem tohoto skvostného mappingu je @Zhymli.

Obrázek byl smazán

 

Nouzová tlačítka

Poslední novinkou jsou nouzová tlačítka, konkrétně emergency button (příkaz /emerbutton pro celé IZS) a panic button (příkaz /panicbutton pro PSA). Pomocí těchto tlačítek na vysílačce si mohou příslušníci IZS složek přivolat pomoc na svoji lokaci. Tento skript vytvořil @Dzardys.

Obrázek byl smazán

V případě, že budete coby hráči mít nějaký svůj vlastní návrh na výjezd, směřujte jej prosím do TOHOTO TOPICU.

Užívejte update! 🔥🚒


EDIT

Dostalo se ke mně pár otázek ohledně podrobnějšího popisu některých fukncionalit...

V jednoduchosti zde tedy popíšu, jak takový výjezd probíhá. Hráčům, kteří jsou v /duty a jejich /busy status je k dispozici, se může vygenerovat výjezd, který se stejně jako cally zobrazí v 911. Následně se pro vás jako u randomfiru objeví na mapě ikonka s vlajkou. Na místo přijedete a budete muset dle nastavených priorit bojovat s překážkami. Oheň, stromy, kamení. Po vhodném RP je pak odstraníte a můžete se vrhnout na NPC, která buď HZS FR nebo ZZS ošetří a následně pošle do nemocnice. Vozidla se časem despawnou sama.

Na převozech ZZS není nic těžkého k pochopení, nebudu je tedy rozebírat.

No a panic a emergency button. V případě panic buttonu stiskne policista tlačítko (příkaz /panicbutton) a všem on-duty policistům se zahlásí do vysílačky, že jejich kolega má potíže. Následně se na mapě objeví ikonka na souřadnicích, kde se hráč nacházel v době stisknutí. Tato ikonka zůstává na mapě po dobu jedné minuty a je viditelná všem ostatním policistům.

V případě emergency buttonu se jedná o ikonku a zprávu viditelnou všem členům IZS (PSA, ZZS, HZS). V případě F11 a stisknutí Altu pak můžete vidět i jednotlivá jména postav, které tyto buttony stiskly.

https://cdn.discordapp.com/attachments/793766295614390272/997209575394660413/unknown.png

Tento příspěvek byl odstraněn autorem.

1. Ano, skript detekuje, zda v okolí nějaké mise jsou hráči. Neřeknu ti z hlavy, jestli to tak bere i u mini požárů, ale u větších statických výjezdů zde je detekce, zda v určitém radiusu je hráč, a pokud ano, vyvolá se mise jiná.

2. Skript řeší počet online (a on duty) hráčů, každá statická mise pro HZS/ZZS pak má nastavené své minimum, u něhož se může nebo nemůže triggnout.

Jak jsem říkal na TS, napíšu i zde. Update je skvělý a strašně jsem se na něj těšil, bylo by ale dobré využít stávající interiér nemocnice na FNLV. Alespoň bude mít FNLV normální interiér a nebudou to kanceláře, ale taktéž bude mít "starý" interiér využití a nebude muset padnout v zapomnění. 

@Dave323 dobrý nápad, uděláme to tak jak navrhuješ.

Rataji, děkuju. Jsi vážně borec. Udělal jsi mi radost, s tímto updatem. Konečně se nebudeme nudit. 

Máš u mě pivo, aj 2.😉💪

Pánové já před vámi smekám.A to myslím vážně!Nedokážu si představit kolik to muselo zabrat času, práce a úsilí.No prostě topovka.Celkově to vypadá propracovaně a opticky velmi dobře.Tento update rozhodně oživí RP mnoha hráčům a je to jedině velké plus.Jak již zmiňoval @Kenny15, že zve Rataje na pivko, tak já Rataji, tě zvu rovnou na naši domácí štamprlu slivovice.Skvělá práce všichni!

Tento příspěvek byl odstraněn moderátorem.

Dzardys udělil za tento příspěvek varování: Troll.

Toto téma právě čtou 0 uživatelů.