
Tohle je Nissan Skyline ve vlastnictví jednoho jistého hráče (nebudu uvádět koho, ti co ví tak ví). Od tohoto auta mají další dva lidé klíčky. Přesto vzhledem k neaktivitě vlastníka jednu dobu auto mizelo denně na odtahovém parkovišti i když se s ním aktivně jezdilo (jde to řešit, ale je potřeba hodně... drastická řešení v podobě loginto). A teď samozřejmě good luck s vytažením, pač ti to skript nevytáhne když to není tvoje. Snímek je neaktuální, vlastník auta zde byl včera, ale stále je to velice nepříjemné.
A takhle to prostě funguje. Scanner bere v potaz neaktivitu postavy místo neaktivity vozidla. Je to blbost v tom, že to omezuje lidi, co mají klíčky/zajištěná auta od neaktivních hráčů. Vadí to v RP? Ano, vadí a to proto, že kvůli vytažení si hráč musí co? Podat report. A u reportů se samozřejmě pracuje s něčím, čemu se říká priorita/závažnost reportu. A tady je vytažení auta, které odtáhnul skript, na asi srovnatelné prioritě jako vytvoření interiéru.
A to není vše, Horste. Včera jsme s jedním hráčem přišli na to, že skript takhle odtáhne každé vozidlo. Nejen auta, nejenom motorky, nejenom letadla, ale i lodě. LODĚ. LODĚ. Hodně štěstí s řešením přesunu takové lodě a to proto, že to prostě nemá jak ten hráč za normálních okolností přesunout (protože přívěs není, čus) a HLAVNĚ JAK TI NĚKDO DO HÁJE ODTÁHNE LOĎ?
TL:DR - Upravit inactivity scanner buďto na aktivitu daného vozidla, nebo kombinaci aktivity vozidla i postavy. Pak aspoň nemusíme trpět vytahování lodí a aut, se kterými se normálně jezdí. A pak taky nemusíme hloupě vysvětlovat přesun vozidel na frakci.